PHYSIK-LERNEN MIT DEM COMPUTER
GRAPHEN-ANALYSE:
Sie im Führerstand der Straßenbahn
Horst Hübel |
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Training des "Graphenlesens"; der Schüler soll lernen, abstrakte Graphen mit einer anschaulichen Vorstellung einer Bewegung zu verknüpfen. Dabei kann sich der Schüler vielfältigste Graphen selbst erzeugen.
Der Führerstand einer Straßenbahn wird simuliert. Der Schüler kann eine "Straßenbahn" längs eines geraden Gleisstücks hin- und herfahren. Er kann mit konstanter Geschwindigkeit "fahren", in verschiedenen Stufen bremsen und beschleunigen, die Notbremse ziehen, aber auch versehentlich gegen die Prellböcke an den Enden der Gleisstrecke prallen.
Der örtliche Verlauf der Bewegung wird bildlich dargestellt, die Geschwindigkeit wird durch die Tonhöhe eines Lautsprechersignals akustisch angezeigt. Die zugehörigen Zeit-Beschleuni-gung-, Zeit-Geschwindigkeit- und Zeit-Ort-Graphen erscheinen je nach Wunsch einzeln oder gemeinsam auf dem Bildschirm.
Die Anfangsbedingungen sind in weiten Grenzen frei wählbar.
Das "Bedienungspult" besteht aus den Zifferntasten 0, ... 9.
| 0: | konstante Geschwindigkeit |
| 1,2,3,4: | immer größere positive Beschleunigung |
| 5,6,7,8: | dem Betrag nach abnehmende, negative Beschleunigung |
| 9: | Notbremsung |
Fertige "Fahrtenschreiber-Graphen" können abgespeichert, von der Diskette geladen oder gedruckt werden. Musterbeispiele einfacher "Fahrtenschreiber-Graphen" werden mitgeliefert.
Beispiele:
- Zusammenhang der Bewegungsrichtung mit dem Vorzeichen der Geschwindigkeit?
- Art der Bewegung (gleichförmig/gleichmäßig beschleunigt)?
- Wie wirken sich Nullstellen von Ort, Geschwindigkeit oder Beschleunigung aus?
- Was bedeuten horizontale Tangenten von Ort, Geschwindigkeit oder Beschleunigung?
- Wann steht die Straßenbahn?
- Wie wirkt sich konstante Geschwindigkeit aus?
- Wie äußert sich positive/negative Geschwindigkeit?
- Wie äußert sich wachsende/sinkende Geschwindigkeit?
- Wie äußert sich positive/negative Beschleunigung?
- Wie äußert sich sinkende/wachsende Beschleunigung?
- Wie verläuft eine Bewegung mit Anfangsgeschwindigkeit bei konstanter Beschleunigung?
- Welche Auswirkung hat eine endliche negative Beschleunigung auf den Bremsweg?
Mechanik der 11. Klasse; Klasseneinsatz an mehreren Computern bei Beratung und Kontrolle durch den Lehrer; individuelles Traning am häuslichen Computer.
Nach den Erfahrungen im Unterrichtseinsatz sollten die Schüler während des Trainings immer wieder angehalten werden, sich die vorgeschlagenen Fragen immer wieder neu zu stellen.
Zuerst sollte mit möglichst einfachen Bewegungen begonnen werden!
Nach dem Training empfiehlt sich eine Vertiefung durch eine Hausaufgabe durch ein Arbeitsblatt mit vorgegebenen Graphen. Es steht unerschöpfliches Übungsmaterial zur Verfügung.
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Beispielgraphen, die mit STRABAHN erzeugt wurden. |
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Beispielgraphen, die mit STRABAHN erzeugt wurden. |
| MENÜPUNKTE | zurück |
| I DESK | I.1 Quit
Beendet das Programm.
I.2 Start Beginnt eine neue Messung und trägt die Messwerte in eine Graphik ein. I.3 Info Informiert über das Programm, erläutert einige der Fragestellungen, die mit Hilfe des Programms bearbeitet werden können. I.4 Autor Nennt den Autor des Programms. I.5 Lizenz Bringt die Adresse des Lizenznehmers auf den Bildschirm. |
| II MODUS | II.1 x(t) Stellt nur den Ort x in Abhängigkeit von
der Zeit dar.
II.2 v(t) Stellt nur die Geschwindigkeit v in Abhängigkeit von der Zeit dar. II.3 a(t) Stellt nur die Beschleuigung a bzw. die Kraft F = m.a dar. II.4 av(t) Stellt die Beschleunigung a bzw. die Kraft F un die Geschwindigkeit v dar. II.5 vx(t) Stellt Geschwindigkeit und Ort dar. II.6 xva(t) Stellt alle 3 Größen dar: a bzw. F, v und x(t). II.7 Zeitschritt Definiert den Zeitschritt dt, nach dem v und x jeweils berechnet werden sollen. |
| III ANFANGSBEDINGUNGEN | III.1 Anfangsort
Definiert den Anfangsort x0.
III.2 Anfangsgeschwindigkeit Definiert die Anfangsgeschwindigkeit v0. |
| IV AUSGABE | IV.1 in leeren Bildschirm Löscht vor dem Zeichnen
einer neuen Graphik den Bildschirm.
IV.2 in alte Graphik Zeichnet den neuen Graphen zu früheren Graphen hinzu. Ermöglicht den direkten Vergleich von Graphen. IV.3 Bildschirm löschen Löscht den Bildschirm einmalig. IV.4 Hardcopy Gibt einen wählbaren Ausschnitt der Graphik über einen EPSON-kompatiblen Nadel-Drucker (8 oder 24 Nadeln) aus. IV.5 Ton aus/ein Wenn Ton eingeschaltet, zeigt die Tonhöhe die Geschwindigkeit an. Stellt so eine akustische Beziehung zur Bewegung her. |
| VI DISK | VI.1 Laden Lädt eine Datei mit
früheren Meßdaten. Der Dateiname hat das Format *.stb.
VI.2 Speichern Speichert eine Datei mit den aktuellen Meßdaten. Der Dateiname hat das Format *.stb. |